Los desarrolladores de JavaScript están compitiendo para crear juegos en virtud de 13kb


desarrollo de Juegos es muy difícil. Con eso en mente, reserve un pensamiento para la gente de tomar parte en este año Js13kGames de la competencia, que ve en la creación de un JavaScript juego mientras se mantiene dentro de un 13kb límite de archivo. Eso es crucial, ya que significa que con el fin de ganar, los desarrolladores no tienen que ser muy creativo, pero también extremadamente conservador. La mayoría de los juegos populares, las bibliotecas están fuera de la cuestión, ya que son simplemente demasiado grande. El popular Phaser biblioteca, por ejemplo, es 815kb en su forma más comprimida. Dicho esto, el JS13KGames sitio web sugiere una variedad de juegos microframeworks que hacer mucho de lo tedioso de la pierna de trabajo,…

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